,

HOGYAN LETT IDEGTUDÓSBÓL JÁTÉKFEJLESZTŐ?

#MOME A MOME Animation MA szakos hallgatói többek között erre a kérdésre kaptak választ az egyetemen tartott workshopon. Adrian Hon, egy világhírű játékfejlesztő karrierútja kifejezetten érdekes, arra ad jó példát, hogy bármikor megváltoztathatjuk a döntésünket a karrierünkkel kapcsolatban. A játékfejlesztő beszámolója alapján, az idegtudományban szerzett nézőpontját aktívan tudja hasznosítani a játékfejlesztésben. További infókért a szakról és az előadásról az alábbi posztban találhatsz 👇🏽👀

Bevásárlókosár0
Nincs termék a kosaradban!
0
UNIversum
Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak.